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Application Programmer 志願
no. 0000339
経歴 経歴 2年 希望年俸 300万円 ~ 400万円
名前 尹○○ (男, 1979年生, 未婚)
電話番号 02-2236-1185
メール help@ojtkorea.com
住所 Sujeong Bldg 2F, 269, Sungin-dong, Jongno-gu, Seoul 110-550 Korea
学歴事項 | 大學校(4年)
1998. 3 ~ 2005. 2 ○○○○大學校(4年) 電算 学科 卒業
経歴事項 | (経歴 : 2年 )
05. 10 ~ 6. 11 [職場名 : ○○○○] Online ゲームのクライアント開発 
開発環境 : Window Xp, Visual Studio 6.0l, Directx
07. 2 ~ 8. 3 [職場名 : ○○○○] Online ゲームのクライアント開発
開発環境 : Window Xp, Visual Studio 2005 Professional, Directx, 商用ゲーム専用ライブラリ
08. 11 ~ 09. 3 [職場名 : ○○○○] 世界的な海外企業THQのビデオゲームSMACK DOWN Online化のクライアント開発
開発環境 : Window Xp, Visual Studio 2005 Professional, Directx, 商用ゲーム専用ライブラリ
外国語能力事項
日本語 英語
読解
作文
会話
保有資格証
取得日 資格証名 / 施行
2008. 12 [JLPT日本語能力試験 ソウル実施委員会] 日本語能力試験 2級 
2004. 10 [オラクル] オラクル DBA 8i
保有技術及び教育履修
保有技術 C++プログラミングの知識で,DirectX,STL、WinAPI,MFCの技術を 結合させてアプリケーションの開発ができます。JSP 2.0 ウェブ  プログラミングとオラクル10g上でデータベースプログラミングの技術を保有しております。ネットワークプログラミングは経験はあまりない ですけど、基本的な知識とプロトコルを利用して開発可能です。
希望入社条件
入社時期 2009年 9월 以内
雇用形態 正社員
希望地域 東京都
支援分野 Java, C++, Visual C++, Oracle, MFC, EJB, XML, JSP
詳細業務内訳
詳細業務内訳 Online ゲームクライアントプログラマとして、新作ゲームの画面上に使用者が見るContentsを企画者が作成した文書を見ながら作ることをしました。User Interface、3Dグラピックス、ゲームのObjectに適用される物理的現象をプログラミングしました。
保有技術
Linux
TCP/IP
OSI 7 Layer
EJB
MVC(Struts/Spring)
JavaDoc
Ant
Eclipse
XML/Web Service
Java Project
Tomcat
Weblogic
ORACLE
Mysql
JSP / Java
Assembly
C / C++
Visual C++ / MFC / API
Javascript / DHTML
Visual C#
C++
自己紹介書
自身の成長課程について記述(自身の性格と長所、短所、交友関係、サークル及び奉仕活動を中心)
小学校の時は友たちと外で遊ぶことが好きな子供でした。そのうえ紙に落書きをするとプラモデルをつくるのが好きでしたし将来希望は科学者でした。いまもわたしは物理がすきです。そして中学生の時にはじめてIntel386cpuのコンピュータを買いました。ケームばかりしましたけど、それをきっかけに大学の進路をソプトの開発にしようと決まりました。私は学究的な面がおりますし組織を重要する意識と責任感が強いと思います。好奇心がちょっとおりますので日常の中に見える物にいろいろ考えてみるのをよくします。たとえば機会の内部を見ればこれの作動原理はなん だろうかを想像してみます。短所はあいまいなことが出来れば慎重すぎて確実な情報を得なければ判断するのが遅くなる気味がおります。自分の体や性格に厳しくて体を無理させることもおります。説明をもっと簡単明瞭にするために努力するべきだと思います。友たちは件現在大学ころの同級生とときとき連絡しながら、話し合いの機会はあまりないです。サークルはコンピュター関連のサークルに所属されて周辺のことを少し手伝いました。
支援動機と入社後自身が担当したい業務は?
私は貴社のホームページを訪ねて今まで重ねれた会社の来歴に魅力を感じて志望しました。 私はWindowXP上でVisual Studio 2005 C++を使ってゲーム開発をしましたけど、大学の卒業ころにオラクル認定DBA 8iの 資格証を取得してもし私がゲーム開発を止めるならDBAとして経歴を積みたいとずっと考えております。私は幼い時からずっと日本の文化、精神などを憧れておりますので暮らしながら仕事をしたいと思っております。特にアニメとケームが一番好きです。私はウェブサービスはもとより、アプリケーションの開発の業務も担当させていたたきたいです。
具体的には膨大なデータベースを操作して正確しながら出来るだけ早くデータを抽出し得るシステムを開発させていたたきたいです。私はデータベースの専門家を目指しておりますからデータベースの技術が多くの分を占める分野で働きさせていたたきたいです。
自身の開発の計画について記述
先輩開発者と一緒に仕事をしながら大事なものは彼の注文をよく処理することですから問題が起きないように積極的
な態度が重要だと思っております。開発はひとりですることが絶対ないですから、信頼を失わないように努力することを
一番頑張りさせていただきたいです。私はジャばプログラマとしての技術を入社後2年内に十分マスターして性能と安定に両立するプログラムの分析、設計しゃを目指しております。そのうえサーバとデータベースの技術をマスターすることも目標にしております。具体的にオラクル認定OCMの資格試験を合格できるようにオラクルのすべての機能マスターしぬくために努力するつもりです。そのほか日本の大学院に入学して業務に関して研究もさせて いただきたいです。最終的にアールアンドディーの部署に所属され会社の生産性を高めながら、費用の節減に貢献できる新たな技術の開発に邁進させていただきたいです。
支援分野に対する自身の長所と特技
わたしはWindows上でStrutsの構造のウェブサイトを作りました。JavascriptとJspの技術でウェブページの作成をできますしWeblogic Server 8.1に含まれたEJB 2.0コンポーネントを使用してトランザクションの処理の技能を作られます。 またStrutsFrameworkを使って再使用可能の機能を作りましたしオラクルはSQLプログラミングほどの経験がおります。
各々の技術を結合させてMessaging, Shopping Cart,掲示板などを作りました。Linuxは基本的な命令語やネットワークの設定、サーバの設置、使用者の管理の技能などを使用できます。私の特技を申したら与えれた業務を分析して解決する能力がいいと思います。いままでの経験から見れば技術を習得する速度が早いものもおりますと思います。